ZENONIA 1 conserve la faim, le poids, l'horloge jour/nuit et le chemin entre bien et mal, car l'équipe de restauration les considère comme des éléments identitaires, pas comme de vieilles corvées liées aux téléphones. Les captures officielles montrent une fiole rouge sur le portrait, une icône de marteau/poids pouvant afficher 60 et une horloge solaire ou lunaire sur la barre ailée. Le texte de présentation de la démo regroupe la faim, le poids, le cycle et la moralité sous More Than Just Combat. Ouvrez un seul panneau à la fois ci-dessous ; la capture du HUD enneigé reste visible.

Snowfield with a blond LV 99 hero, two blue birds and a golem; winged HUD shows a red flask, hammer icon, sun clock 05:40, HP/SP/EXP bars.
Demo about and interview: players prepare food before setting out; hunger makes resource prep part of adventure.
Red flask icon sits on the character portrait in official Steam screenshots.
Weight limit makes players think carefully about which equipment and items to carry.
Hammer/weight icon sits beside the portrait on the official HUD (screenshots also show a numeric weight such as 60).
Adds a distinct rhythm; official HUD shows a sun or moon clock. Inspected store screenshots include 05:40, 06:30, 07:00, 08:00, 13:20, 16:10, 17:40, 19:40, 19:50.
Clock with sun or moon icon centered on the winged HUD; interview still contrasts original 22:10 sun with restored 03:20 moon.
Store copy: shape your path between good and evil. Demo about: morality system influenced by your choices. Achievements Good Deeds, Good Seeds and Bad Seeds, Bad Deeds name both endings.
Not a numeric HUD meter in screenshots; expressed through story choices.
La faim apparaît sous forme de fiole sur le portrait

Le texte de présentation de la démo et l'interview du développeur indiquent tous deux que les joueurs préparent de la nourriture avant de partir, et que la faim fait de la préparation des ressources une partie de l'aventure. Les preuves fournies par le HUD sont visuelles : une fiole rouge figure sur le portrait du personnage dans les captures officielles de Steam, notamment dans l'extrait enneigé utilisé plus haut. Ce site n'invente aucune API de pourcentage de faim. La fiole est l'icône de première partie ; l'indicateur de l'en-tête la met en avant parce que vous consultez la page consacrée à la faim, et non parce que Steam aurait publié un flux de jauge en direct.
Préparez la nourriture en ville. L'équipe de restauration a rejeté l'idée que la faim ne soit qu'une contrainte liée au matériel ancien. Si vous quittez Ayles affamé, vous ignorez le système qu'elle a délibérément conservé. Associez-la au poids : emporter tout ce que vous trouvez constitue l'autre moitié du même problème de préparation.
La capture du donjon à énigmes sur cette page conserve la même barre ailée à 17:40. La faim ne disparaît pas à l'intérieur. Préparez-vous pour Cave of Deceit comme pour une étendue enneigée.
Le poids 60 apparaît à côté du portrait
Texte officiel sur le rôle du système : une limite de poids oblige les joueurs à réfléchir soigneusement à l'équipement et aux objets à emporter. Preuve visible dans le HUD : une icône de marteau/poids se trouve à côté du portrait ; les captures montrent également un poids chiffré, par exemple 60. La capture du donjon de lave utilisée sur la page Sortie de Steam répète l'icône de poids 60. Les images de nage du catalogue peuvent afficher d'autres nombres ; 60 est la valeur visible sur le HUD enneigé autour duquel cette page est construite.
Les fonctions pratiques de la version PC complète comprennent une interface de comparaison d'équipement qui rend les écarts de statistiques lisibles, ainsi qu'une réparation par lot chez le forgeron pour tout l'équipement porté. Ces outils vous aident à décider quoi conserver sous la limite de poids. Ils ne suppriment pas cette limite. L'affichage du poids dans l'en-tête de cette page reste à 60 pour correspondre à la capture, et non pour faire croire à l'existence d'un relevé d'inventaire.
Si une pièce d'équipement est trop bonne pour être abandonnée mais trop lourde à conserver, c'est que le système fonctionne. La description de la boutique parle de centaines de niveaux d'objets ; l'icône de poids indique que cette abondance a un coût. L'interview de restauration présente ce choix de préparation comme une composante de l'identité de l'aventure, selon le même argument que pour la faim. N'attendez pas de tableau officiel indiquant numériquement la capacité de transport ; le 60 de la capture enneigée est la preuve visible, et la fiole ainsi que le marteau sont les icônes auxquelles vous vous confrontez réellement en quittant la ville.
Horloge soleil-lune et bien/mal

Le cycle jour/nuit impose un rythme particulier. Les extraits officiels du HUD montrent une horloge solaire ou lunaire. Les captures de la boutique examinées pour ce wiki incluent le matin à 05:40 et 06:30, le milieu de matinée à 07:00 et 08:00, l'après-midi à 13:20 et 16:10, le soir à 17:40, et la nuit à 19:40 et 19:50. Une capture d'interview oppose un soleil original à 22:10 et une lune restaurée à 03:20. La capture du rivage nocturne sur cette page montre cette lune à 03:20. L'horloge n'est pas une décoration d'écran de chargement ; c'est un système que l'équipe a cité parmi les éléments qu'elle refusait de retirer.
Le bien/mal n'est pas un compteur numérique du HUD dans ces extraits. Texte de la boutique : façonnez votre chemin entre le bien et le mal. Présentation de la démo : système de moralité influencé par vos choix. Les deux titres de succès associés aux fins affichent Good Deeds, Good Seeds d'un côté, et Bad Seeds, Bad Deeds de l'autre. Faites le choix narratif dans le SKU complet ; l'heure de démo est trop courte pour considérer l'une ou l'autre fin comme accomplie.
Consultez les succès associés aux fins dans Succès et la présentation du protagoniste dans Regret. Préparez nourriture et poids avant de quitter Ayles dans First Adventure. Les jauges de l'en-tête mettent la fiole en avant parce que vous avez ouvert la page de la faim ; il s'agit d'éléments d'interface copiés de la barre ailée, pas d'une API Steam en direct. Le poids reste à 60 et l'horloge à 05:40 sur cette page, conformément à la capture enneigée mentionnée dans la note.
Sources officielles
Dernière mise à jour: 2026-08-31