La fiche du magasin de ZENONIA 1 annonce des centaines d’objets répartis sur plusieurs paliers, ainsi que des compétences, de l’équipement et une progression combinés. Steam n’a pas publié d’encyclopédie des objets pour étayer cette annonce. En revanche, la version complète propose une liste d’améliorations de confort issue du bilan des retours de Steam Next Fest : Quick Save au clavier et à la manette, dash original à double pression, interface de comparaison d’équipement, réparation groupée de l’équipement porté et curseurs séparés pour la BGM et les SFX. La prise en charge complète de la souris et la sauvegarde automatique restent classées Not Possible Right Now.

FonctionStatutNote
Quick SaveLivré dans la version complèteKeyboard plus gamepad; auto-save is not supported.
Original-style double-tap dashLivré dans la version complètePress a direction twice; afterimage restored from original.
Equipment comparison UILivré dans la version complèteStat deltas made readable on PC.
Batch equipped-gear repairLivré dans la version complèteBlacksmith repairs all equipped gear at once.
Separate BGM and SFX slidersLivré dans la version complèteCustom volume controls also listed as a Steam category.
No full mouse controlPas possible pour l’instantDev team: current structure cannot implement full mouse support; keyboard and gamepad are the focus.
Expanded language supportLivré dans la version complèteTen interface languages; more languages may arrive post-launch.

Ce que la version complète a réellement livré

Menu Item tab comparing Unique False Longinus (Warrior, required level 99, 393 kg, ATK 326–1264) with Rusty Dagger; pack weight 2853/5685; Tab Compare Equipment prompt.

Quick Save est la méthode de sauvegarde prévue. La sauvegarde automatique n'est pas prise en charge. Le bilan des retours est la source officielle ; le glossaire reprend la même distinction. La prise en charge de la manette Quick Save est signalée pour la version complète, pas seulement pour le clavier. Si vous venez d'un ARPG moderne qui écrit automatiquement à intervalles réguliers, abandonnez cette habitude avant le Cave of Deceit. La sauvegarde à tout moment, en tant que catégorie Steam, signifie toujours que vous pouvez effectuer vous-même cette sauvegarde Quick Save ; ce n'est pas une sauvegarde automatique cachée sous un nom plus sympathique.

Original-style double-tap dash : appuyez deux fois dans une direction ; la traînée rémanente de la version mobile originale est rétablie. Les joueurs de la démo l’ont demandée ; l’équipe l’a ajoutée dans la catégorie Coming at Full Launch, puis l’a intégrée. Equipment comparison UI rend les écarts de statistiques lisibles sur PC. Le catalogue de cette page montre toujours une Unique False Longinus comparée à une Rusty Dagger, Guerrier requis, niveau 99, 393 kg, ATK 326–1264, poids transporté 2853/5685 et l’invite Tab Compare Equipment. Cette capture montre l’interface de comparaison, pas une table de butin. Gardez le poids en kilogrammes à l’œil lorsque vous choisissez quoi récupérer à l’écran de comparaison avant de vendre vos lames supplémentaires aujourd’hui.

Batch equipped-gear repair permet au forgeron de réparer tout l’équipement porté en une seule fois. Separate BGM and SFX sliders correspondent à la catégorie Steam Custom Volume Controls. Dix langues d’interface sont disponibles ; d’autres pourront être ajoutées après le lancement, selon la même publication. L’allemand et le portugais brésilien existent sur Steam, mais ne font pas partie des langues de ce wiki.

Souris, sauvegarde automatique et absence de catalogue d'objets

La prise en charge complète de la souris est explicitement impossible avec la structure actuelle. L'équipe a écrit que le clavier et la manette étaient prioritaires. Steam indique toujours Keyboard Only Option et Full controller support. N'achetez pas la version en vous attendant à vous déplacer au clic. La fiole de faim, le marteau du poids et l'horloge restent des systèmes du HUD, quel que soit le périphérique.

Des centaines de paliers d'objets, c'est une phrase de boutique, pas un tableur. Cette page recense les systèmes et les améliorations pratiques. Elle n'invente ni formules d'amélioration, ni bonus d'ensemble, ni armurerie consultable. Lorsqu'une interface de comparaison affiche un objet unique nommé, ce nom prouve l'existence de l'interface, mais ne garantit pas que chaque objet unique soit répertorié ici. L'image de False Longinus face à Rusty Dagger est utile car elle montre la classe requise, le niveau requis, le poids en kilogrammes, une plage d'ATK et la fraction de charge 2853/5685 sur une seule capture officielle. C'est ce qui se rapproche le plus d'une ligne d'équipement publiée par Steam, et cela suffit à prendre l'interface de comparaison au sérieux sans bâtir une fausse base de données autour d'elle.

Le poids et la faim limitent toujours ce que vous pouvez transporter après la mise à jour pratique. La réparation par lot ne permet pas de cuisiner par lot. Comparez l'équipement, utilisez le dash, Quick Save, puis faites vos provisions. Consultez ces règles de survie sur Hunger, Weight & Clock. Les explosions encore visibles sur cette page sont l'image exclusive du combat de la progression ; le catalogue reste l'interface de comparaison. Ensemble, ils montrent ce que la restauration PC a réellement changé : des écarts lisibles et un HUD qui tient toujours compte des kilogrammes. Keyboard-only et full controller support sont des catégories de Steam, pas une prise en charge de la souris. Pour le libellé exact du bilan des retours, consultez la publication datée liée depuis Dev Notes, plutôt que de le paraphraser une seconde fois ici. Dix langues d'interface ont été livrées avec la version ; les langues supplémentaires après le lancement relèvent d'une promesse des actualités, pas d'une seconde boutique.

Les classes n'ont toujours qu'une seule phrase officielle chacune

Les options pratiques PC n'ajoutent pas d'arbre de compétences. Guerrier reste équilibrée et résistante, Paladin défensive et fiable, Assassin rapide et meurtrière. L'image du combat dans le désert, partagée avec la page des classes, montre une scène de combat, pas une formule de dégâts. Les statistiques et l'équipement personnalisables viennent compléter ces présentations.

Pour les noms de classes localisés, utilisez Classes. Pour le parcours de la première heure, que ces améliorations de confort ne raccourcissent pas, consultez First Adventure. Les sauvegardes de la démo ne sont toujours pas transférées une fois que Quick Save existe ; Quick Save est une commande de la version complète, pas un importateur de sauvegarde de démo. Les quatre catégories du bilan des retours — Already Implemented, Coming at Full Launch, Under Review, Not Possible Right Now — montrent comment l’équipe a classé la souris, la sauvegarde automatique, le dash, la comparaison, la réparation groupée et les curseurs de volume. Consultez les publications datées dans Dev Notes si vous voulez le texte original plutôt que cette liste condensée. Aucune de ces fonctions de confort ne remplace la faim, le poids ou l’horloge ; elles s’ajoutent à ces systèmes au clavier et à la manette sur PC.

Sources officielles

Dernière mise à jour: 2026-08-31