澤諾尼亞 1 的商店文案聲稱,遊戲有跨越多個階級的數百種物品,以及整合技能、裝備與成長的系統。Steam 並未為這項說法公開物品百科。完整版本實際公開的是 Steam Next Fest 回饋評測中的便利功能清單:鍵盤與遊戲手把上的 Quick Save、原版風格的雙擊衝刺、裝備比較介面、批次修理已裝備的裝備,以及分開的 BGM 與 SFX 音量滑桿。完整滑鼠控制與自動儲存仍標為 Not Possible Right Now。
| 功能 | 狀態 | 說明 |
|---|---|---|
| Quick Save | 已隨正式版提供 | Keyboard plus gamepad; auto-save is not supported. |
| Original-style double-tap dash | 已隨正式版提供 | Press a direction twice; afterimage restored from original. |
| Equipment comparison UI | 已隨正式版提供 | Stat deltas made readable on PC. |
| Batch equipped-gear repair | 已隨正式版提供 | Blacksmith repairs all equipped gear at once. |
| Separate BGM and SFX sliders | 已隨正式版提供 | Custom volume controls also listed as a Steam category. |
| No full mouse control | 目前做不到 | Dev team: current structure cannot implement full mouse support; keyboard and gamepad are the focus. |
| Expanded language support | 已隨正式版提供 | Ten interface languages; more languages may arrive post-launch. |
完整版實際推出的內容

Quick Save 是預定的存檔方式。不支援自動存檔。回饋評測是官方來源;術語表也重申相同的兩點。完整版特別標示遊戲手把 Quick Save,不只支援鍵盤。如果你玩過會定時寫入存檔的現代 ARPG,請在進入 Cave of Deceit 前改掉這個習慣。Steam 類別中的隨時存檔,仍表示你可以自行寫入 Quick Save;它不是換了友善名稱的隱藏自動存檔。
Original-style double-tap dash:連按兩次方向鍵;行動版原作中的殘影已恢復。試玩玩家提出要求後,團隊在 Coming at Full Launch 類別中回應,並於之後推出此功能。Equipment comparison UI 讓 PC 上的能力值差異更容易閱讀。本頁目錄目前展示 Unique False Longinus 與 Rusty Dagger 的比較:需要 戰士、等級 99、393 kg、ATK 326–1264、攜帶重量 2853/5685,以及 Tab Compare Equipment 提示。這個截圖是比較介面,不是掉落表。今天出售多餘刀刃前,在比較畫面上決定要拆解哪些物品時,別忘了留意公斤數。
Batch equipped-gear repair 讓鐵匠一次修理所有已裝備的裝備。Separate BGM and SFX sliders 對應 Steam 類別 Custom Volume Controls。完整版本推出時支援十種介面語言;同一篇新聞也表示,發售後可能追加更多語言。Steam 上有德語與巴西葡萄牙語,但並非本 Wiki 的語系。
滑鼠、自動存檔與缺少的物品資料
在目前的架構下,完整滑鼠控制明確無法實現。團隊表示開發重點是鍵盤與遊戲手把。Steam 仍列出僅鍵盤操作與完整控制器支援。不要抱著點擊移動的期待購買此版本。無論使用哪種裝置,飢餓藥水、重量槌與時鐘都仍是 HUD 系統。
數百種物品階級是商店文案中的一句話,不是一份試算表。本頁記錄的是系統與生活便利功能,不會捏造升級公式、套裝加成或可搜尋的武器庫。比較介面顯示具名獨特裝備時,該名稱代表介面中的證據,不代表本頁列出了每件獨特裝備。False Longinus 與 Rusty Dagger 的截圖很有用,因為一張官方畫面就展示了需求職業、需求等級、公斤重量、ATK 範圍,以及背包比例 2853/5685。這已是 Steam 發布裝備資料列的最接近形式;足以認真看待比較介面,但不必以此建立虛假的資料庫。
經過便利功能更新後,重量與飢餓仍會限制你能攜帶的物品。批次修理不會批次烹煮。比較裝備、衝刺、Quick Save,然後裝入食物。請在 飢餓、重量與時鐘 閱讀這些生存規則。本頁的爆炸畫面是成長頁專屬的戰鬥截圖;目錄畫面則是比較介面。兩者共同展示 PC 復原實際改變的內容:易讀的數值差異,以及仍在意公斤數的 HUD。僅鍵盤與完整控制器支援是 Steam 類別,不是滑鼠支援。如果你需要回饋評測的確切措辭,請前往 開發者備註 閱讀連結的日期文章,而不是在此重複兩次改寫。版本推出時提供十種介面語言;上市後追加語言是新聞中的承諾,不是第二個商店版本。
每個職業目前仍只有一句官方簡介
PC 便利功能不會新增技能樹。戰士 仍然均衡且堅韌,聖騎士 防禦穩健可靠,刺客 迅速且致命。與職業頁共用的沙漠戰鬥截圖是戰鬥畫面,不是傷害公式。可自訂的數值與裝備則建立在這些簡介之上。
如果你需要在地化的職業名稱,請前往 職業。如果你需要不會因這些便利功能而縮短的第一小時路線,請前往 初次冒險。Quick Save 上線後,試玩版存檔仍無法轉移;Quick Save 是完整版本的控制功能,不是試玩版匯入器。回饋評測的四個分類——Already Implemented、Coming at Full Launch、Under Review、Not Possible Right Now——就是團隊整理滑鼠、自動儲存、衝刺、比較、批次修理與音量滑桿的方式。若想查看原文而非這份壓縮清單,請閱讀 開發筆記 中附日期的文章。這些便利功能都不會取代飢餓、重量或時鐘;它們只是 PC 鍵盤與遊戲手把上的輔助功能。
官方來源
最後更新: 2026-08-31
