ゼノニア 1のストア説明では、複数の段階にまたがる数百のアイテムと、スキル・装備・成長要素の組み合わせがうたわれています。Steamはその根拠となるアイテム図鑑を公開していません。製品版で公開されたのは、Steam Next Festのフィードバックレビューに基づく利便性向上項目の一覧です。Quick Saveのキーボード・ゲームパッド対応、原作風のダブルタップダッシュ、装備比較UI、装備一括修理、BGMとSFXの個別スライダーが含まれます。マウス完全操作とオートセーブは引き続きNot Possible Right Nowです。

機能状態注記
Quick Save製品版に実装Keyboard plus gamepad; auto-save is not supported.
Original-style double-tap dash製品版に実装Press a direction twice; afterimage restored from original.
Equipment comparison UI製品版に実装Stat deltas made readable on PC.
Batch equipped-gear repair製品版に実装Blacksmith repairs all equipped gear at once.
Separate BGM and SFX sliders製品版に実装Custom volume controls also listed as a Steam category.
No full mouse control現時点では不可Dev team: current structure cannot implement full mouse support; keyboard and gamepad are the focus.
Expanded language support製品版に実装Ten interface languages; more languages may arrive post-launch.

製品版で実際に実装されたもの

Menu Item tab comparing Unique False Longinus (Warrior, required level 99, 393 kg, ATK 326–1264) with Rusty Dagger; pack weight 2853/5685; Tab Compare Equipment prompt.

Quick Saveが想定されたセーブ方法だ。自動セーブには対応していない。フィードバックレビューが公式の一次情報であり、用語集にも同じ2点が記載されている。ゲームパッドのQuick Saveはキーボードだけでなく、製品版向けにも明記されている。タイマーで自動保存する近年のARPGから来たなら、Cave of Deceitを始める前にその習慣を切り替えよう。Steamカテゴリの「いつでもセーブ」は、自分でQuick Saveを書き込めるという意味であり、名前を変えただけの隠し自動セーブではない。

Original-style double-tap dash:方向キーを2回押すと、モバイル版原作の残像が復活します。デモのプレイヤーから要望があり、チームはComing at Full Launch区分で対応して実装しました。Equipment comparison UIにより、PCでステータス差分を確認しやすくなっています。このページのカタログには、Unique False LonginusとRusty Daggerの比較として、戦士 required、level 99、393 kg、ATK 326–1264、pack weight 2853/5685、Tab Compare Equipmentのプロンプトが表示されています。この画像は比較UIであり、ドロップ表ではありません。余分な刃物を売る前に比較画面で何を処分するか決める際は、重量のキログラム表示を確認してください。

Batch equipped-gear repairを使うと、鍛冶屋が装備中の装備を一度にすべて修理します。Separate BGM and SFX slidersはSteam区分のCustom Volume Controlsに該当します。インターフェース言語は10言語に対応しており、同じニュース投稿によれば発売後に追加される可能性があります。Steamにはドイツ語とブラジルポルトガル語がありますが、このWikiのロケールではありません。

マウス、自動セーブ、未公開のアイテム一覧

現在の構造では、フルマウス操作は明確に不可能とされている。チームはキーボードとゲームパッドを重視すると説明している。Steamには今も「キーボードのみ」と「フルコントローラー対応」が記載されている。クリック移動を期待して製品版を購入しないこと。空腹のフラスコ、重量ハンマー、時計は、使用する機器にかかわらずHUDシステムとして残っている。

「数百のアイテムティア」はストアの一文であり、表計算データではない。このページが記録するのはシステムと利便性機能だ。強化計算式、セットボーナス、検索可能な武器庫を創作してはいない。比較UIに固有名付きのユニーク装備が表示されても、その名前が示すのはUI上の証拠であり、すべてのユニーク装備がここに掲載されるという約束ではない。False LonginusとRusty Daggerの比較画像は、必要クラス、必要レベル、重量(kg)、ATK範囲、所持重量2853/5685を1枚の公式画像で確認できる点に価値がある。Steamが装備データとして公開した情報に最も近いものであり、偽のデータベースを作らずとも比較UIを十分に信頼できる。

利便性機能の追加後も、持ち運べる量は重量と空腹に左右される。一括修理は一括調理ではない。装備を比較し、ダッシュし、Quick Saveを確認してから食料を詰めよう。生存に関わるルールは空腹・重量・時計で確認できる。このページに残る爆発画像は成長要素専用の戦闘切り抜きで、カタログ画像は比較UIだ。2つを合わせると、PC版の復元で実際に変わったもの――見やすい差分表示と、今もキログラムを気にするHUD――が分かる。キーボードのみとフルコントローラー対応はSteamのカテゴリであり、マウス対応ではない。フィードバックレビューの正確な文言が必要なら、ここで二度要約するのではなく、開発者ノートからリンクされた日付付き記事を読もう。製品版にはインターフェース言語10種類が実装されている。発売後の追加言語はニュース上の予定であり、別のストアフロントではない。

各クラスにある公式説明は今も1文だけ

PC便利機能がスキルツリーを追加するわけではない。戦士は引き続きバランスに優れ打たれ強く、パラディンは防御に優れ信頼性が高く、アサシンは素早く致命的だ。クラスページと共通する砂漠の戦闘画像は、ダメージ計算式ではなく戦闘中の一場面である。カスタマイズ可能なステータスと装備は、これらの紹介文を土台にする。

ローカライズされたクラス名が必要ならクラスを参照してください。これらのQoL機能で短縮されることのない最初の1時間の進行ルートは最初の冒険にまとめています。Quick Saveが存在してもデモのセーブは引き継げず、Quick Saveは製品版の操作機能であってデモ用インポーターではありません。フィードバックレビューの4区分――Already Implemented、Coming at Full Launch、Under Review、Not Possible Right Now――は、マウス、オートセーブ、ダッシュ、比較、一括修理、音量スライダーをチームが分類したものです。圧縮されていない原文が必要なら、開発者ノートで日付入りの投稿を読んでください。これらの利便性機能が空腹、重量、時計に取って代わるわけではなく、PCキーボードとゲームパッドの操作に併存します。

公式ソース

最終更新日: 2026-08-31