Deskripsi toko ZENONIA 1 mengklaim ratusan item dalam beberapa tingkatan, beserta kombinasi keterampilan, perlengkapan, dan perkembangan. Steam tidak menerbitkan ensiklopedia item untuk mendukung klaim tersebut. Yang diterbitkan dalam rilis penuh adalah daftar fitur praktis dari ulasan masukan Steam Next Fest: Quick Save pada keyboard dan gamepad, dash ketuk dua kali bergaya asli, UI perbandingan perlengkapan, perbaikan massal perlengkapan terpasang, serta penggeser BGM dan SFX terpisah. Kontrol mouse penuh dan autosave tetap ditandai Not Possible Right Now.
| Fitur | Keadaan | Catatan |
|---|---|---|
| Quick Save | Ada di rilis penuh | Keyboard plus gamepad; auto-save is not supported. |
| Original-style double-tap dash | Ada di rilis penuh | Press a direction twice; afterimage restored from original. |
| Equipment comparison UI | Ada di rilis penuh | Stat deltas made readable on PC. |
| Batch equipped-gear repair | Ada di rilis penuh | Blacksmith repairs all equipped gear at once. |
| Separate BGM and SFX sliders | Ada di rilis penuh | Custom volume controls also listed as a Steam category. |
| No full mouse control | Belum bisa sekarang | Dev team: current structure cannot implement full mouse support; keyboard and gamepad are the focus. |
| Expanded language support | Ada di rilis penuh | Ten interface languages; more languages may arrive post-launch. |
Fitur yang benar-benar hadir di versi penuh

Quick Save adalah metode save yang dimaksudkan. Autosave tidak didukung. Ulasan masukan tersebut adalah sumber pihak pertama; glosarium mengulang pasangan informasi yang sama. Gamepad Quick Save disebutkan untuk versi penuh, bukan hanya keyboard. Jika Anda datang dari ARPG modern yang menyimpan otomatis berdasarkan pengatur waktu, matikan kebiasaan itu sebelum Cave of Deceit. Save-anytime sebagai kategori Steam tetap berarti Anda dapat menyimpan Quick Save sendiri kapan saja; ini bukan autosave tersembunyi dengan nama yang lebih ramah.
Original-style double-tap dash: tekan satu arah dua kali; bayangan sisa dari versi mobile asli dikembalikan. Pemain demo memintanya, lalu tim menjawab dalam kelompok Coming at Full Launch dan merilisnya. Equipment comparison UI membuat perubahan statistik lebih mudah dibaca di PC. Katalog di halaman ini masih menampilkan Unique False Longinus dibandingkan dengan Rusty Dagger, memerlukan Warrior, level 99, 393 kg, ATK 326–1264, bobot bawaan 2853/5685, dan perintah Tab Compare Equipment. Potongan gambar itu adalah UI perbandingan, bukan tabel drop. Perhatikan angka kilogram saat menentukan barang yang akan diselamatkan di layar perbandingan sebelum menjual bilah tambahan hari ini.
Batch equipped-gear repair memungkinkan pandai besi memperbaiki semua perlengkapan terpasang sekaligus. Separate BGM and SFX sliders sesuai dengan kategori Steam Custom Volume Controls. Sepuluh bahasa antarmuka dirilis; bahasa tambahan mungkin hadir setelah peluncuran, menurut unggahan berita yang sama. Bahasa Jerman dan Portugis-Brasil tersedia di Steam, tetapi bukan locale wiki ini.
Mouse, autosave, dan daftar item yang tidak tersedia
Kontrol mouse penuh secara eksplisit tidak memungkinkan dalam struktur saat ini. Tim menulis bahwa fokusnya adalah keyboard dan gamepad. Steam tetap mencantumkan Keyboard Only Option dan Full controller support. Jangan membeli SKU ini dengan harapan bisa bergerak lewat klik. Labu lapar, palu berat, dan jam tetap menjadi sistem HUD apa pun perangkat yang digunakan.
Ratusan tingkatan item adalah kalimat promosi toko, bukan spreadsheet. Halaman ini mencatat sistem dan fitur QoL. Kami tidak mengarang rumus peningkatan, bonus set, atau gudang senjata yang bisa dicari. Saat UI perbandingan menampilkan unique bernama, nama itu adalah bukti keberadaan UI, bukan janji bahwa setiap unique tercantum di sini. Potongan False Longinus versus Rusty Dagger berguna karena menampilkan kelas yang diperlukan, level yang diperlukan, berat dalam kilogram, rentang ATK, dan pecahan bawaan 2853/5685 dalam satu gambar resmi. Itulah titik terdekat Steam dalam menerbitkan baris perlengkapan, dan sudah cukup untuk menganggap serius UI perbandingan tanpa membangun basis data palsu di sekitarnya.
Berat dan lapar tetap membatasi barang yang dapat Anda bawa setelah pembaruan QoL. Perbaikan massal tidak berarti memasak massal. Bandingkan perlengkapan, lakukan dash, gunakan Quick Save, lalu bawa makanan. Baca aturan bertahan hidup tersebut di Hunger, Weight & Clock. Gambar ledakan pada halaman ini adalah potongan pertarungan eksklusif pertumbuhan; gambar katalog adalah UI perbandingan. Keduanya menunjukkan perubahan nyata pada restorasi PC: perbedaan statistik yang terbaca dan HUD yang tetap memperhatikan kilogram. Keyboard-only dan full controller support adalah kategori Steam, bukan dukungan mouse. Jika memerlukan redaksi persis ulasan masukan, buka kiriman bertanggal yang ditautkan dari Dev Notes, bukan parafrasa yang diulang di sini. Sepuluh bahasa antarmuka hadir bersama SKU; bahasa tambahan setelah peluncuran adalah janji berita, bukan toko kedua.
Kelas tetap hanya memiliki satu kalimat resmi masing-masing
Fitur praktis PC tidak menambahkan pohon keterampilan. Warrior tetap seimbang dan tangguh, Paladin defensif dan andal, Assassin cepat dan mematikan. Potongan adegan pertempuran gurun yang sama dengan halaman kelas adalah gambar pertempuran, bukan rumus kerusakan. Statistik dan perlengkapan yang dapat dikustomisasi menjadi lapisan tambahan di atas deskripsi tersebut.
Jika membutuhkan nama kelas yang dilokalkan, gunakan Classes. Jika membutuhkan jalur satu jam pertama yang tidak dipersingkat fitur-fitur praktis ini, gunakan First Adventure. Save demo tetap tidak terbawa setelah Quick Save tersedia; Quick Save adalah kontrol rilis penuh, bukan pengimpor demo. Empat kelompok dalam ulasan masukan — Already Implemented, Coming at Full Launch, Under Review, Not Possible Right Now — adalah cara tim mengelompokkan mouse, autosave, dash, perbandingan, perbaikan massal, dan penggeser volume. Baca unggahan bertanggal di Dev Notes jika menginginkan kata-kata asli, bukan daftar ringkas ini. Tak satu pun fitur praktis tersebut menggantikan rasa lapar, bobot, atau jam; semuanya hadir berdampingan di keyboard PC dan gamepad.
Sumber resmi
Terakhir diperbarui: 2026-08-31
